
World of WarCraft ist schon ein grossartiges Spiel. Es hat eine deutlich bessere Grafik als jedes andere MMORPG, es hat Story, es macht einfach Spass. Was keinen Spass macht ist die unendlich viele Zeit die man investieren muss um in diesem Spiel halbwegs Erfolg zu haben. Auch ich wäre gerne Rang 14 im PvP, aber das PvP System das Blizzard sich da zurecht programmiert hat basiert einfach nicht darauf wie "fähig" ein Spieler im PvP ist, sondern nur, wieviel Zeit er ins PvP investiert. Ich kann jeden Tag nach der Arbeit von 19:00 bis 01:00 Uhr PvP machen und werde trotzdem nicht über Rang 10 aufsteigen.
Wenn ich überhaupt auf Rang 10 komme. Momentan gibts es ja auch mal die ein oder andere wichtigere Sache als WoW. Jedoch bleibt dem "echten" PvP'er dafür keine Zeit.
Eine weitere Sache, die mich am PvP in WoW stört ist die Instanzierung. Durch die "Bonus-Honor" die man für BG Siege bekommt, ist das Open PvP keine Alternative mehr. Ein PvP-Server wird durch Dishonorable Kills und BG's zum PvE Server gemacht. Ich hätte also genauso gut auch mit meinen Kumpels auf einen PvE Server gehen können, so wie es damals gewünscht war und hätte exakt dieselben PvP Aktivitäten wie jetzt.
Blizzard hat angekündigt mehr "Open Ground" PvP anzubieten. Die Frage ist, wann und wie. Open Ground PvP Events würden nur etwas auf PvP Servern bringen, also eine Änderung die quasi 40% der Playerbase nicht betrifft.
So bleibt nur eins: weiter im verkorksten PvP System von Blizzard zu spielen, mit all den verkappten Whinern, und Systemabusern. Real PvP? No. Alternative? Non-existant.